Tugas Kuliah



Arsitektur komputer 



  • PERTEMUAN 1 "Organisasi komputer dan Arsitektur Komputer". 


 Organisasi komputer dan Arsitektur komputer Organisasi Komputer dan Arsitektur Komputer Arsitektur komputer berkaitan dengan atribute-atribute yang nampak bagi programmer. Set Instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk penyajian data, mekanisme I/O, teknik pengalamatan (addressing techniques). Contoh: apakah tersedia instruksi untuk perkalian?

  Lihat selengkapnya --->



  •    PERTEMUAN 2 " Speculative Execution".



Speculative Execution
Eksekusi spekulatif dalam sistem komputer adalah melakukan pekerjaan, yang hasilnya mungkin tidak diperlukan. Teknik optimasi kinerja digunakan dalam prosesor pipelined dan systems.School lainnya.



Lihat selengkapnya ---->


  • PERTEMUAN 3 " Data flow Analysis".
Data-Flow Analysis adalah teknik untuk mengumpulkan informasi tentang kemungkinan himpunan nilai-nilai dihitung di berbagai titik di sebuah program komputer. Kontrol aliran Sebuah program grafik (CFG) digunakan untuk menentukan bagian-bagian dari program dimana nilai tertentu ditugaskan ke variabel yang mungkin merambat. Informasi yang dikumpulkan sering digunakan oleh compiler ketika mengoptimalkan program. Sebuah contoh kanonik dari analisis data-aliran mencapai definisi.
 
Lihat Selengkapnya ---->


  • PERTEMUAN 4 " Waktu Akses disk".

WAKTU AKSES DISK
Waktu akses disk ialah ketika disk drive beroperasi, disk berputar dengan kecepatan tetap.
Untuk dapat membaca dan menulis, head harus berada pada awal sector dari track yang diinginkan. Pemilihan track meliputi perpindahan head pada sistem movable head atau mekanisme elektronis pada head untuk sistem fixed head.



0 comments:

Posting Komentar